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L'électronique en pratique, tome 2 : 36 expériences ludiques, volume 2 est un livre de Charles Platt, paru le 2015-06-25. Il a 336 pages et peut être obtenu en format PDF ou Epub. Vous pourrez obtenir ce fichier en ligne. Découvrez plus d'informations ci-dessous
Caractéristiques L'électronique en pratique, tome 2 : 36 expériences ludiques, volume 2
Le paragraphe ci-dessous sont affichées les faits générales concernant L'électronique en pratique, tome 2 : 36 expériences ludiques, volume 2
| Le Titre Du Fichier | L'électronique en pratique, tome 2 : 36 expériences ludiques, volume 2 |
| Publié Le | 2015-06-25 |
| Langage | Français & Anglais |
| ISBN-10 | 2964651610-ZPC |
| Digital ISBN | 993-5040987841-FUA |
| Auteur | Charles Platt |
| Traducteur | Honia Sandip |
| Numéro de Pages | 336 Pages |
| Éditeur | Eyrolles |
| Type de Fichier | AMZ ePub PDF LIT VIA |
| La taille du fichier | 68.36 MB |
| Nom de Fichier | L'électronique-en-pratique-tome-2-36-expériences-ludiques-volume-2.pdf |
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Modélisme ferroviaire — WikipédiaLes débuts du modélisme ferroviaire sont plutôt obscurs. On ne sait pas vraiment qui a eu l'idée de miniaturiser les trains, mais cela s'est fait alors que le monde adoptait massivement le transport ferroviaire [2].Les premiers trains sont des reproductions libres, produits par des fabricants d'objet en fer-blanc, qui profitent des chutes pour réaliser de petits trains [8].
Histoire de l'électricité — WikipédiaEn 1600, William Gilbert assimile la Terre à un gros aimant [L1b 3] expliquant les pôles Nord et Sud. Lorsqu'il étudie les boussoles, il compare les attractions d'un aimant et de l'ambre : sur le même effet attractif que la composante "magnétique" de l'aimant, il invente pour l'ambre le mot "électrique" [L1b 3].De là nait ce qui s'appelle l'électricité [V 1].